

Epic Games 下令全员停止手写代码 用AI制作迪士尼游戏
Epic Games 下令全员停止手写代码,用 AI 制作迪士尼游戏
你敢相信吗,一家市值数十亿美元的游戏工作室,《堡垒之夜》和虚幻引擎的开发商,竟然为了改变整个团队的工作方式而推迟了一款大作的发售。这不是某个独立开发者自己玩玩的"氛围编程",而是一家拥有数千名员工的公司做出的正式决定。
🕹️ 到底发生了什么
据彭博社和多家游戏媒体2026年10月12日报道,Epic Games 正在与迪士尼合作开发一款"撤离射击"类游戏(类似《Arc Raiders》),背景设定在漫威和星球大战宇宙。该游戏原定于2026年11月发售,如今推迟到了2027年3月。
推迟的原因不只是进度落后。据报道,一位项目总监向整个团队发出通知:"不再手写代码",游戏中的所有美术素材都将**"通过完整的 AI 工作流程生成"。被点名用于写代码的工具之一就是Claude**,也就是 vibeaicoder.xyz 经常介绍的 Anthropic 公司旗下的 AI 助手。
📣 Epic 为什么要这么做
创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 将此称为一次**"重大转型"**,目标是实现"AI 的最大加速",让团队能"做更多、做得更好"。Epic 的公关总监 Jake Jones 表示,公司正在"拥抱由 AI 加速的开发方式,这一方式由 Epic 的开发者主导,他们才是一切创意的真正推动者"。
换句话说,Epic 并不是把 AI 当作一个让打字更快一点的辅助工具,而是想让 AI 成为工作室做游戏的默认方式,从代码一直到美术素材都不例外。
😳 员工反应如何
并不是所有团队成员都对此感到兴奋。据报道,不少开发者对这项指示感到震惊,甚至有人开玩笑说希望公司"不是真的认真的"。这种反应并不难理解:对许多资深游戏开发者来说,手写代码和手绘画面依然是他们的专业本行,不是一夜之间就能完全交给 AI 的事情。
这件事为什么值得你关注
2024年,迪士尼曾向 Epic Games 投资15亿美元,双方共同打造一个娱乐与游戏共享宇宙。当这样级别的合作都转向"AI 优先"的工作方式时,这说明氛围编程(vibe coding),也就是和 AI 一起写代码而不是自己逐行敲代码,已经不再只是个人在家自学时才会做的事,而是已经发展到了一个拥有上千名员工的工作室、一个价值数十亿美元 IP 的规模。
这也不是第一个中途全面转向 AI 的大型项目。vibeaicoder.xyz 此前曾报道过一位开发者用 Claude Opus 5.5 重写了整套 Adobe 软件,还有一家公司花费40万美元请团队重写 TypeScript 编译器失败后,改用 Claude Opus 5.5 两周内完成的故事。Epic Games 只是迄今为止,同一趋势中最新、也是规模最大的一个例子。
仍需持续关注
内部指令并不等于确定的结果。这款游戏尚未发售,新的2027年3月发售日期仍可能继续推迟,而且就连 Epic 内部也对"完全不手写代码"是否真的适用于这样规模的游戏存在质疑。这是一场正在进行中的大规模实验,还不是一套已经被证明可行的方法。
常见问题
Epic 正在制作的迪士尼游戏叫什么名字? 官方名称尚未公布,目前只被描述为一款背景设定在漫威和星球大战宇宙的"撤离射击"类游戏。
这里的"AI 优先"是什么意思? 指的是从游戏开发一开始就优先使用 AI 来写代码和生成美术素材,而不是仅仅把 AI 当作传统开发方式之外的辅助工具。
Claude 在这个项目中被用来做什么? 它被点名为用来写代码、取代手写代码的 AI 工具之一。
Epic Games 是要完全取代人类开发者吗? 不是。通知中说明,整个流程仍由人类负责监督和管理,AI 只是承担编写代码和生成美术素材的部分。
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